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Combate

Las batallas entre hormigas ocurren cuando un hormiguero decide atacar la hilera recolectora o colonia secundaria de otro hormiguero.

El atributo daño de las hormigas mejora la capacidad ofensiva mientras que el atributo defensa mejora la capacidad defensiva del ejército.

La capacidad de combate de un ejército está compuesta tanto por su capacidad ofensiva como defensiva.

- Un ejército con gran capacidad ofensiva generará muchas bajas en el rival.
- Un ejército con gran capacidad defensiva sufrirá menos bajas y heridos durante el combate.

Para poder realizar incursiones sobre hileras de hormigas necesitas construir: "Cámaras: Sala de Guardia".
* A nivel cinco también podrás atacar colonias secundarias de otras hormigas.

Hilera

Los ataques contra hileras no causan bajas, solo heridos. Si el atacante logra la victoria consigue robar tantos recursos como su capacidad recolectora pueda cargar.

Colonias Secundarias

Los ataques contra colonias secundarias causan bajas y heridos. Si el atacante logra la victoria consigue una zona con carne. Cada hormiga caída en la batalla aumenta la cantidad de carne disponible en la zona.
Además si logra una gran victoria tiene la posibilidad de conquistar la colonia rival.
Cuanto mayor sea la diferencia entre la capacidad de combate del atacante y el defensor mayores posibilidades de conquista existen.

Si logra conquistar la colonia y tiene al menos dos reinas disponibles el atacante envía una reina a la colonia y la coloniza.
Si el atacante no dispone de al menos dos reinas extermina la colonia rival y la abandona. Las colonias exterminadas desaparecen.

- La misma colonia secundaria solo puede ser atacada una vez cada 6 horas.
- Las colonias secundarias que podemos atacar son las que se encuentran entre el 50% y 200% de nuestros puntos de desarrollo.


"Hormigas: Soldado Raso", "Hormigas: Cuerpo a Cuerpo", "Hormigas: Artillera", "Hormigas: Portera", "Hormigas: Explorador", "Hormigas: Tanque", "Hormigas: Guardia Real"


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